Logo Sony PlayStation

Ce post fait partie d'une série d'analyse d'un jeu PlayStation. Jetez un œil à la liste complète des posts.

À l'origine... il y avait une boîte de jeu.

Noël, c'est fini. Vos parents vous ont acheté une console PlayStation pour que vous arrêtiez de vous plaindre que vos amis étaient plus gâtés que vous. Néanmoins, ils ne savaient pas une chose : À 2100FF (~450€, en prenant en compte l'inflation) la console était vendue sans aucun jeu. Et c'est à cet instant que les larmes vous montent aux yeux.

Hey mais attendez. Non. Vous avez de l'argent de poche. Vous comptez fébrilement combien vous avez: 300FF (~65€). Okay, ça devrait suffire ! Vous courrez au magasin du coin et vous retrouvez devant un étal de jeux. Pfiou, vous avez juste le compte pour acheter UN jeu. Maintenant vous devez choisir. Et, à l'époque, vous n'aviez pas de connexion Internet et la presse spécialisée était quasi inexistante. Alors vous commencez à regarder les boîtes de jeux...

Quand vous achetiez un jeu PlayStation, vous achetiez en général une boîte de jeu.

Note: Comme je suis un joueur européen, ceci est la description d'une boîte de jeu PAL.

Première de couverture

La couverture montrait le logo du jeu et son illustration principale. Parfois on y trouvait aussi le logo de l'éditeur du jeu. En haut à gauche de la couverture, vous pouviez trouver le logo de la PlayStation originale de Sony et un petit rectangle indiquant la région du jeu: PAL. En bas se trouvait une large bande noire avec la marque PlayStation écrite en blanc, légèrement décalée vers la droite. Sur la boîte de jeu, dans l'espace restant en bas à gauche, se trouvait un autocollant holographique de produit sous license Playstation.

Couverture d'Alundra sur PlayStation

Quatrième de couverture

La quatrième de couverture résumait l'histoire du jeu avec quelques images pour attirer le chaland. En général, le logo de l'éditeur de jeu y était aussi affiché. Des textes et icônes claires indiquaient combien de joueurs pouvaient jouer au jeu en même temps, combien de blocs de carte mémoire étaient requis pour sauvegarder la partie, la langue du texte du manuel et de ceux affichés à l'écran... etc.

Une mention indiquait que le logiciel est uniquement compatible avec du matériel arborant le logo PlayStion et de région PAL.

Vous achetiez un logiciel. Vous n'achetiez pas un jeu. C'était sérieux.

À droite de la couverture, une bande noire verticale contenait le logo PlayStation (encore une fois), les informations du développeur et de l'éditeur mais aussi le texte suivant:

FOR HOME USE ONLY. Unauthorised copying, adaptation, rental, lending, re-sale, arcade use, charging for use, broadcast, cable transmission, public performance, distribution or extraction of this product or any trademark or copyright work that forms part of this product are prohibited.

Traduction :

POUR UN USAGE PERSONNEL UNIQUEMENT. Toute action de copie non autorisée, adaptation, location, prêt, revente, utilisation d'arcade, facturation de l'utilisation, diffusion, transmission par câble, performance publique, distribution ou extraction de ce produit ou d'une partie de ce produit soumis aux droit d'auteur est interdite.

À croire que beaucoup de streameurs/streameuses sur Twitch sont désormais hors-la-loi.

Quatrième de couverture d'Alundra sur PlayStation

Parmis d'autres informations comme l'avertissement standard pour la santé, le code barre du produit, il y avait un élément très important: le logo Compact Disc.

Dos de couverture

Les côtés gauche et droite sous forme de bandes noire affichaient encore une fois le logo PlayStation et la région du jeu, son titre et son Game ID: son identifiant.

"What's in the box ?"

Ça allait être CE jeu. L'illustration était excellente. Les images du gameplay avaient l'air top. Vous jetiez votre argent au caissier et courriez à votre maison. Vous enleviez l'emballage protecteur de la boîte de jeu et, enfin, vous l'ouvriez...

Manuel du jeu

Woaaaah.

Dans la boîte du jeu, vous trouviez son manuel. Celui-ci avait à nouveau tous les éléments:

  • Logo et marque PlayStation
  • Région, titre, illustration, options et ID du jeu
  • Logo et information du développeur et de l'éditeur
  • Avertissement de santé et d'utilisation

Il vous expliquait avant tout comment insérer le disque de jeu et la carte mémoire dans la Playstation avant de l'allumer et indiquait toutes les informations relative au jeu en lui même: l'histoire, les commandes, les écrans de jeu...

Il contenait généralement plein d'illustrations et de trucs sympas pour commencer à plonger le joueur dans l'univers du jeu.

À sa fin vous pouviez trouver des numéros d'Hotlines ou de service client. Oui. C'était les années 90 et Internet n'était pas encore ce qu'il est devenu aujourd'hui donc vous deviez trouver d'autres moyens pour vous aider quand vous étiez bloqués dans un jeu.

Disque du jeu

Woaaaah. (Oui. Encore.)

La boîte contenait au moins un disque de jeu.

Encore une fois, vous pouviez y trouver des indices visuels que vous aviez déjà vus sur la boîte et le manuel mais, cette fois, sur un disque optique de 12cm de diamètre.

Les disques de la PlayStation de Sony étaient recouverts d'un film transparent noir. Il n'était pas facilement (lire: impossible) de reproduire ce noir en tant que consommateur de Compact Disc, donc Sony pensait que cela pouvait être une bonne solution pour rendre le piratage plus difficile. Un acheteur pouvait savoir immédiatement qu'un disque noir était un jeu PlayStation original mais qu'un disque argenté ne pouvait être qu'une copie.

Aussi, ça donnait immédiatement un look cool au produit pour sortir du lot pendant la guerre des consoles qui avait lieu à cette époque.

Disque de jeu d'Alundra

Éléments supplémentaires

Auprès du manuel du jeu et du disque de jeu, vous pouviez trouver des éléments supplémentaires comme des illustration, des posters, des aides de jeu, des cartes ou encore des flyers promotionnels.

Alundra Town Map

Alundra World Map

Et maintenant... showtime !

Vous sortez le disque du jeu de la boîte, ouvrez le capot de votre PlayStation et insérez le disque. Vous appuyez sur le bouton d'alimentation.

Et... là...

Vous devenez le témoin d'une scène qui vous hantera pour le restant de votre vie.