Auteur: @upsilandre

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La version NES (US/Euro) de Double Dragon II a un HUD 4 pixels plus haut que la version Famicom ce qui cache une partie du background et nous fait marcher dans le HUD 🤓.

#Retrogaming #NES #Famicom

À mon avis ils ont remonté le HUD pour cacher certains glitchs ponctuels (quasi invisibles) de mise à jour du background lors de rares séquences de scrolling vers le bas mais je trouve ça un peu dommage. Ça fait vraiment un gros HUD et d'autres glitchs.

J'ai donc créé un code Game Genie qui rabaisse le HUD de 7 pixels (encore plus bas que sur la version Famicom) pour avoir une image un peu plus ample et voir tout le background 🙂. Code GG HUD Shift: NLXVEKEU

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